С появлением более поздних версий custom прошивок для Playstation 3, часто возникает вопрос – а безопасно ли входить на таких приставках в Playstation Network (PSN)?
Ответ – нет, не безопасно. Во-первых, новую прошивку ставить не обязательно – можно с тем же успехом поставить spoofer, который замаскирует вашу 3.55 под любую другую версию. Спуфером пользоваться даже желательно чтобы максимально обезопасить себя от случайного обновления прошивки. Но забанить в онлайне вас могут вне зависимости от реальной версии прошивки. Слова забанить в онлайне обычно вызывают ассоциации с Xbox Live, но с PSN все гораздо хуже. Дело в том, что на Xbox 360 homebrew-софт, т.е. неодобренный производителем приставки – фирмой Microsoft, установить невозможно, за исключением JTAG-консолей. Microsoft довольно быстро закрыла JTAG, а относительно недавний джейлбрейк slim-версии, позволяющий устанавливать freeboot, появился практически на заключительном этапе жизненного цикла Xbox 360. Основным же методом хака консоли является не джейлбрейк Xbox 360, а перепрошивка лишь одного ее узла – привода оптических дисков. Хак сам по себе заключался в изменении всего нескольких байт, и более того, devы старались максимально замаскировать факт изменений прошивки привода. Но даже несмотря на эти ухищрения, бан консоли в Xbox Live далеко не редкость. С Playstation 3 все намного хуже. Здесь у всех взломанных приставок выполнен именно джейлбрейк и установлен homebrew-софт, т.е. не одобренный производителем консоли – фирмой Sony. Никаких действий по маскировке не предпринято. У подавляющего большинства пользователей установлен как минимум файловый менеджер, и достаточно зайти в папку game, и по наличию там например папки за определенным номером, со стопроцентной гарантией определить взломанную консоль. А поскольку любые модификации и сторонний софт явно запрещены условиями использованиями PSN, Sony имеет полное право забанить вашу консоль. Так что выход в PSN на длейбрейкнутой консоли – это всего лишь риск получить бан. Что же делать, если бан все же получен? На Xbox 360 это вообще-то приговор – больше на забаненной приставке поиграть в онлайне не получится, даже если вернуть все к заводскому состоянию, и жаловаться бесполезно. В Sony жаловаться тоже бесполезно, но способ избавиться от бана все же есть, вот только он не особо этичный, причем не по отношению к Sony, что было бы даже приятно и достойно Робина гуда, учитывая паскудное отношение фирмы к собственным клиентам, а по отношению к тем самым клиентам – другим игрокам, таким же вы владельцам Playstation 3. Но обо всем по порядку. Избавиться от бана вам поможет одна утилита. К сожалению, я нашел версию под самую первую джейлбрейкнутую прошивку версии 3.41. Возможно, вам повезет больше. Впрочем, я постоянно твержу как попугай о необходимости активации QA Flag, и если вы послушались моего совета, то вы – молодец, и никаких проблем с откатом на 3.41 у вас возникнуть не должно. Если же не послушались, то даунгрейд будет чуть более сложным – сначала вам нужно будет установить специальную гибридную прошивку, которая только прикидывается последней версией, а на самом деле является версий 3.55, благодаря чему вы можете включить QA Flag и откатиться на 3.41 и поставить наконец утилиту. А вот тут начинаются те самые морально этические терзания. В плейстейшн есть сетевая карта, вернее даже две – проводная и wi-fi, и как у всех сетевых устройств, у приставки есть уникальный MAC-адрес. И именно по этому MAC-адресу консоль в PSN и банится. Утилита позволяет заменить MAC-адрес на любой другой, но проблема в том что он должен быть из диапазона, выделенного для PS3. Каким образом вы достанете такой адрес, я оставлю на вашей совести. Скажу лишь, что в случае если две консоли с одинаковыми MAC-адресами одновременно залогинятся в PSN – то забанят обе: и вашу, и ничего не подозревающего игрока, чьим MAC-адресом вы воспользовались. Так что вариант двух консолей – одной для бекапов, а второй для игры онлайн, где вы будете использовать только официальные версии прошивки, является предпочтительным и для Xbox 360, и для PS3.