Итак теперь вам присралось рубиться в GTA 5 в онлайн.
Что ж, самое интересное понятное дело происходит на официальных серверах Rockstar. Называется оно не GTA 5, а GTA Online но не суть. Если вы думаете, что Rockstar вас туда пустит на пиратке, то есть без уникального ключа – вы наверное идиот. Для игры на официальных серверах нужна будет легальная копия игры. Впрочем, не стоит забывать о былинных отказах GTA Online еще в момент запуска на консолях пару лет назад. С тех пор не изменилось ровным счетом нихуя, так что уважаемые лицушники, будьте готовы регулярно видеть вот такое вот сообщение об ошибке во время очередного наплыва школоты. Официально, кроме как через GTA Online, никакого другого сетевого режима в игре нет – чтобы играть по сети, нужно залогиниться в Social Club. Даже кооператива нет. То есть не получится поднять дедик и порубиться с корешами – в игре просто нет такой функции. Поскольку игра не поддерживает игру по локальной сети, не будут работать и туннели. Несмотря на то что в том же Tunngle есть какая-то комната GTA 5, что там внутри сказать сложно, но точно не GTA 5. С другой стороны, некоторое время назад появились новости о разработке неофициальных серверов GTA 5, в основном для поддержки модов, так как сама игра моды штатно не поддерживает. Я специально не называю эти сервера пиратскими. Основных игроков тут два – CitizenMP. У меня он просто не запустился. Второй игрок – FiveM, известный своей разработкой сетевого режима для предыдущей GTA 4. Сейчас проект в бета-тесте, я попытался туда залогиниться на пиратке – и естественно получил хуй. Для работы мод требует лицензионную копию игры. То есть на пиратке поиграть не получится. Я не исключаю возможности, что в конечном счете возможность играть на пиратке на таких вот неофициальных серверах все же появится, но думаю что разработчики вряд ли захотят проблем с Rockstar, поэтому вероятность эта достаточно мала. Так что хер вам а не онлайн на пиратках.