Вышло значимое обновление PS2 Classics Manager, о котором я хотел бы рассказать.
Но сначала отвечу на вопросы, которые наиболее часто от вас поступали. Первое – на какой прошивке все работает без проблем? Ответ – я использую Rebug, а разработчик PS2 Classics – Rogero 4.40. Только в этой версии пофиксили проблемы c react psn. Так что теперь можно выбирать какая прошивка больше нравится. И еще вопрос – почему у меня игры идут в полноэкранном режиме. Тут ответ очень простой – на самом деле сигнал в PS2 играх конечно же 480p, при соотношении сторон 4:3. А все остальное делает мой телевизор, автоматически включая режим растягивания изображения для заполнения экрана. Так что не забывайте о функциях вашего телевизора. Теперь о новом PS2 Classics менеджере. В нем появились две интересные функции. Первая – это автоматическая дешифровка активной в данный момент карты памяти. Поясню – если у вас в Placeholder в данный момент подключена какая-то игра, у которой есть две виртуальных карты памяти в виде двух файлов с сохраненками, о которых я рассказывал в предыдущих видео на тему PS2 Classics, то теперь их можно сделать доступными через XMB. Дело в том что в PS2 Classics карты памяти в зашифрованном виде, а в XMB – нет. И чтобы можно было свободно переписывать чужие сохраненки, появилась функция их расшифровки. Для этого через меню создайте две карты памяти, назвав их латинскими буквам MC1 и MC2. Собственно, это все что от вас требуется. Дальше просто нажимаете функцию экспорта карты памяти в PS2 Classics Manager. Мне эта функция нафиг не нужна, поэтом больше говорить о ней не буду. А поговорим о том, что теперь PS2 Classics Manager сам преобразовывает iso с бекапами игр, на компе больше ничего конвертировать не надо! Стоит попробовать? Удаляем все старые версии, предварительно забекапив игры и сохраненки. Качаем два файла – версию 1.01 и апдейт до 1.02 Кладем их на внешний диск формата FAT32, также на нем создаем папку PS2ISO куда кладем наш iso с игрой, в данном случае Vice City Stories. Повторяю еще раз, больше его конвертировать не надо. Заходим в PS2 Classics Manager. Он ругнется на то что поскольку карты памяти не созданы, то функция их экспорта доступна не будет. Ну и ладно. Итак переходим в список игр и видим что нашей игры на внешнем нет. Оказывается надо понажимать боковые кнопки на геймпаде, пока не дойдете до внешнего диска. Теперь нажимаем треугольник. В новом меню есть интересная функция по объединению разрезанных файлов. Но поскольку у меня игра меньше 4х гигов, мне она не нужна. Выбираем функцию encrypt. Запускается процесс конвертации образа игры, прямо на приставке. Занять он может довольно прилично по времени, минут 15 точно. Все необходимые директории с файлами сохраненок менеджер создаст сам. По окончании процесса игра появится в списке игр на внутреннем диске. Играть с внешнего накопителя пока нельзя. Активируем игру, запускаем Placeholder. И видим что нихрена у нас не получилось – как запускалась предыдущая игра, Liberty City Stories, так и запускается. Наверное связано это с тем, что я ее подключал с помощью multiman. Заходим в него, ищем там свежесконвертированную, активируем. Пробуем запустить с помощью плейсхолдера. Вот, теперь как видите запустилась Vice City Stories. Так что больше ничего на компьютере конвертировать не надо.