Поддержка 3D в Wii U

Технические спецификации Wii U не дают четкого ответа на вопрос, поддерживает ли новая консоль от Нинтендо вывод стереоскопического 3D изображения, да и высказывания руководства компании также не внесли особой ясности.



Но теперь когда приставка наконец-то вышла, появились и первые игры к ней, и можно дать однозначный ответна этот вопрос:
Да, Wii U умеет выводить трехмерное стереоизображение.
Но радоваться особо нечему. Wii U — невероятно слабая консоль по части вычислительной мощности и графической производительности, так что частота
кадров (FPS) в играх гораздо ниже, чем в тех же самых играх, но на PS3 или XBOX 360. На самом деле, ситуация идиотская. Консоль фирмы Nintendo
предыдущего поколения была настолько слабой по сравнению другими представителями того же, 7-го поколения игровых приставок, а именно PS3 и XBOX 360, что Wii заработала дурную репутацию консоли для казуальщиков, в противовес хардкорным игрокам, на которых ориентировались конкуренты. Что в конечном итоге и побудило Nintendo быстрее всех выпустить консоль нового поколения, которой и является Wii U. Проблема в том, что это консоль нового, 8 поколения слабее уже существующих консолей 7 поколения — тех самых PS3 и XBOX 360, а они, между прочим, построены на технологиях как минимум 6 летней давности. Это говорит о том, что как только конкуренты выпустят свои приставки нового 8-го поколения, они просто размажут Nintendo, и продукт компании окажется даже в худшем положении чем в прошлом поколении. И никакие попсовые геймпады тут не помогут.
Кстати о геймпаде. Были слухи, что встроенный в него экран позволяет воспроизводить объемное стереоскопическое 3D. Это заблуждение. Просто некоторые разработчики добавили отображение на геймпаде картинки в режиме анаглиф (anaglyph), т.е. подкрашивая контуры объектов определенным образом, чтобы при просмотре изображения через специальные очки с разноцветными линзами, возникала иллюзия объема. Т.е., такое псевдо-3D возможно абсолютно на любом цветном дисплее, а встроенный в контроллер экранчик являются обычным 2D-дисплеем и не имеют ничего общего с объемным изображением на экране Nintendo 3Ds или 3D телевизора при использовании очков-шторок.


Опубликовано Формат ВидеоРубрики ИгрыМетки , 3D, процессор, частота кадров, frame rate, Batman Arkham City, XBOX 360, слабый, HDMI, игровые приставки, anaglyph, 8 поколение, производительность, графический, 7 поколение, nintendo, tv, Sony, стереоскопическое изображение, PS3, FPS, Assassin's Creed 3, easy life, inficolor, Nintendo 3DS, Microsoft

Комментарии:

Добавить комментарий