Рейтинг@Mail.ru

Слоупок обзор Batman Arkham

Продолжаем серию слоупок обзоров.


Герой этого выпуска – серия Batman Arkham. Но этот обзор будет ну совсем слоупочный – мы перенесемся на 25 лет назад, в 1989 год, когда вышла игра Бетман для ZX Spectrum. Я увидел ее примерно в 1990 году, и это было мое первое знакомство с этим супергероем. Своего компьютера тогда у меня еще не было, поэтому поиграть я бегал к гости к другу. Видика у меня тоже не было, поэтому тот самый друг мне вкратце рассказал что к чему в вышедшем в том же 1989 году каноничном фильме “Бетман”, ну конечно добавив от себятины, вроде того что матери Бетмана пока она была им беременна в рот накакала летучая мышь, отчего он и стал мутантом – человеком-летучей мышью. Нда… Но тем не менее, именно по шикарному во всех отношения фильму Тима Бертона в этой стране Бетман и известен. Но у себя на родине в Штатах, Бетман – это франшиза. Первые комиксы появились в 1939 году. С тех пор с участием Бетмана написали, нарисовали и сняли столько всего, что жизни не хватит чтобы все это изучить. Над персонажем работало множество авторов, каждый гнул в свою сторону, в итоге Бетман получился очень многогранным. Ну например у нас об этом совершенно неизвестно, но Бетман – это детектив с громким именем “лучший детектив в мире”, прям как Карлсон. Или вот например в 60-ее в США шел комедийный сериал, где Бетман щеголял в сером трико. Каждая серия была полна гегов, более подходящих для шоу Бенни Хилла, а вовсе не Темному рыцарю. Но Тим Бертон своим фильмом вернул образу мрачность и таинственность. Кстати говря я сначала посмотрел вторую часть, по наконец-то появившемуся в нашем доме кабельному телевидению где-то году в 1992-ом наверное. Ну да, ни компьютера не было, ни видика, ни кабельного. Скучновато было. Так вот, вторая часть тоже мрачная и трагичная. Мне например стало очень жалко Пингвина – как его используют в своих целях и как он повинуется, стоит лишь поманить рыбкой. Первую часть я посмотрел гораздо позже, и чуть ли не по первому каналу или как он там тогда назывался. После первых двух темных и мрачных частей, у продюсеров заиграло очко, и выпустили серию в стиле того самого сериала про серое трико – кто помнит, в третьем фильме про Бетмэна они там на коньках разъезжают, а главный злодей ходит блять в плюшевых тапочках. И именно посмотрев фильм, я наконец-то понял чем так привлекателен Бетман. Друг обманул меня всей этой темой насчет того что маме бэтмена летучая мышка в рот насрала. Кстати лайкате видео, если порадовал этот бред. Никакой Бетман не мутант. Он чуть ли не единственный супергерой, не обладающий никакими сверхспособностями – он не летает, ни выпускает паутину, не обладает рентгеновским зрением. И именно этим Бетман так притягателен. Бетман побеждает врагов используя физическую силу, ум, хитрость и технические средства. Он – обычный человек, как мы с вами. И даже враги у него, в общем-то, тоже обычные люди, ну за исключением крокодила пожалуй. Для своих злодеянияй они используют в общем-то достижения научного прогресса – гипноз, психоделики, препараты усиливающие физическую силу. Ну и конечно же мы любим Бэтмена за одетых как шлюхи злодеек – мечта любого фетишиста, тащащегося от латекса, кожи, и фурри. Фансервиса хватает. Но все это я понял гораздо позже. А тогда, в 1990-м году была вот такая вот игрушка на ZX Spectrum. Бетман ходил по уровню, перепрыгивал с этажа на этаж с помощью кошки, и этой же кошкой убивал противников. Также были уровни в изометрии, где нужно было летать на самолете – бетвинге – и срезать надутые Джокером шары с ядовитым газом. Ну вобщем, довольно много элементов из фильма, как потом выяснилось. Ну насколько конечно позволяла довольно убогая платформа Спектрума. В следующий раз я увидел игру про Бэтмена уже на NES, или как тогда ее называли – Денди. Эта игра меня сильно удивила. Бетман там ходил и тупо всех мочил кулаками. Никаких тебе бумерангов батарангов и кошек. Просто ходил и мочил. Прям какой-то Double Dragon. Короче игра мне не понравилась, и больше я в Бетмана не играл. И только с выходом Batman Arkham Asylum и других игр серий я понял, почему Бетман дерется. Он вообще никого не убивает. Максимум вырубает, связывает и передает в лапы правосудия. Хотя в принципе все драки в игре за исключением боссов можно пройти нажимая одну-единственную кнопку удара, производитель ввел систему ачивок, которые как раз отучают игрока быстро-быстро жамкать одну кнопку. Раскрыта детективная составляющая, причем довольно оригинальным способом. Ну и конечно есть целая куча прикольных гаджетов, которыми можно всласть попользоваться. Жаль только не дают управлять бетмобилем и бетвингом, хотя еще в тои игре 1989 года была такая возможность. Но будем надеяться, в следующих играх серии это поправят. Из огрехов можно отметить несколько однобокий мир этой песочнице, и если в первой части про психушку это еще как-то было объяснимо, то Аркам сити выглядит как-то одичало пустовато. Но с другой стороны богатым, существующим самим по себе миром может похвастаться разве что ГТА, так что тут сложно придираться. Бетман это все же аркада, но не особо утомительная. Даже прокачка персонажа ненапряжна, хотя обычно меня бесят все эти RPG элементы. Но вот в Аркхам это даже как-то интересно сделано. Впрочем, самое главное – это конечно же сюжет. Отличные истории, хорошо проработанные персонажи. Нет, понятно что тут у производителя есть на руках 75 лет комиксов и прочей околобетмановой тематики, но все-таки радостно что они не ударили в грязь лицом и сделали все такое же мрачное и интересное как в оригинале, в отличии от многих, многих других поделок игропрома на тему комиксов, как правило состряпанных на скорую руку к выходу голливудского блокбастера. Так что лично я с нетерпением жду четвертой игры серии. Послушаем сексуальный голосок Харви Квин

Leave a Comment