Рейтинг@Mail.ru

Зачем нужен спуфер на плейстейшн

Я смотрю тут многие вообще не понимают что такое spoofer и зачем он нужен, но блять упрямо его ставят.


Надо наверное провести ликбез. Чтобы понять что такое спуфер, нужно представить что вы купили себе скажем автомобиль со скромным объемом двигателя 1 литр. Но не так давно производитель модернизировал линейку, и теперь в ней есть внешне точно такой же автомобиль, но с объемом двигателя 3 литра. И вот глубокой ночью вы отколупываете старый шильдик 1L со своей машины и приклеиваете вместо него гордый шильдик 3L. Прохожие подвоха не заподозрят, и будут думать что вы обновили авто. Но стоит заглянуть под капот – сразу станет все понятно, да и получить мощь доступную трём литрам на однолитровом движке не получится, какие шильдики не клей. Так вот, спуфер – это шильдик. Он лепит на вашу приставку PlayStation с прошивкой скажем 3.55 цифру 4.60. И на этом всё. Он никак не меняет нутро, поэтому игры рассчитанные на прошивку 4.60 на 3.55 не пойдут ну никак. Я уже много раз рассказывал почему, но еще раз вкратце повторюсь. Все программы для PlayStation и Xbox имеют подпись производителя – специальный ключ. Если хакерам удается своровать один из таких ключей, то в следующей версии официальной прошивки он банится, и такие программы на них больше не запускаются. По большому счету, никаких новых функций в прошивку не добавляется, в основном все дело в бане ключей. И наоборот – более ранняя версия прошивки ничего не знает о новых рабочих ключах которые были добавлены в более позднюю версию, поэтому не может запустить игры подписанные обновленным ключом. Соответственно, есть два пути запустить игры требующие более старшую версию прошивки. Первый – это дождаться так называемого патча. По сути, запускной файл игры для более старшей версии прошивки расшифровывается, а затем переподписывается более старым ключом который понимает более старая версия прошивка. Ну вы наверняка видели игры под прошивку 4.55 в комплекте которых идет патч для запуска на 3.55 и даже 3.41. Второй путь – это сделать кастомную прошивку на базе более новой версии официальной прошивки. Новые игры на ней пойдут, но возникнет проблема со старыми – с теми самимы которые пропатчены, так как те ключи которыми они пропатчены добавлены в бан лист на новой версии прошивки, и она их не запустит, никогда. Поэтому все старые игры придется скачивать заново в их оригинальном, непропатченом виде. Так зачем же тогда нужен спуфер, если он не дает возможности запустить игры? А нужен он в основном как защита от случайного обновления прошитой консоли на официальную версию прошивки. Ведь официальная прошивка есть абсолютно на каждом диске с игрой в папке PS3UPDAT, а также принудительное обновление требуется при каждом входе в PSN или если просто выбрать соответствующий пункт меню в XMB. Так что если дома есть дети, отцы и прочие тупые олени, им хватит мозгов согласиться на эту операцию, и через пять минут ваша дорогая прошитая консоль превратится в никому не нужный кусок железа подешевев наполовину. Чтобы этого не произошло, можно поставить спуфер который будет говорить что у вас скажем 9.99 версия прошивки, и случайного обновления не произойдет. Второе применение спуфера – доступ в PSN без обновления прошивки. Но у Sony есть масса способом проверить реальную версию прошивки другими средствами, и вероятность схватить бан равна практически 100%. Это вопрос времени.

Leave a Comment